XLane·综合功能集

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XLane·计算器

快捷命令

历史记录

无历史记录

使用说明

基本运算

输入格式:数字 运算符 数字(例如:1 + 1, 2 * 3)

支持的运算符:+(加法), -(减法), *(乘法), /(除法), %(百分号,例:50% = 0.5), ^(幂)

单目运算

输入格式:√数字(例如:√9)

支持的运算符:√(平方根)

科学函数

输入格式:函数名数字(例如:sin45, cos60, ln10)

支持的函数:sin(正弦), cos(余弦), tan(正切), cot(余切)

sinh(双曲正弦), cosh(双曲余弦), tanh(双曲正切)

ln(自然对数), lg(常用对数,以10为底), exp(指数函数,e^x), abs(绝对值)

内存功能

输入格式:内存命令(例如:M+, M-, MR, MC)

M+:将当前结果加到内存,M-:从内存中减去当前结果,MR:读取内存值,MC:清除内存

单位转换

输入格式:转换命令 数值(例如:cm-inch 10, kg-lb 5)

支持的转换:cm-inch (厘米转英寸), inch-cm (英寸转厘米), kg-lb (千克转磅), lb-kg (磅转千克)

单方程求值

Linear:一元一次方程,输入格式:Linear a b c(解方程 ax + b = c)

Quadratic:一元二次方程,输入格式:Quadratic a b c(解方程 ax² + bx + c = 0)

Cubic:一元三次方程,输入格式:Cubic a b c d(解方程 ax³ + bx² + cx + d = 0)

多方程求值

Intersect:求两条直线交点,输入格式:Intersect a1 b1 a2 b2(求直线 a1x + b1 = a2x + b2 的交点)

其他功能

CLR:清零,PREC N:设置精度(0-12位,例如:PREC 4)

HIST:显示历史记录(不包含方程求解结果),RAD:切换到弧度模式,DEG:切换到角度模式

输入说明

1. 运算符号和数字之间可以有空格,也可以没有空格

2. 支持使用ANS作为前一次计算的结果(例如:ANS + 1)

3. ANS不支持在方程求解操作中使用

4. 科学函数默认使用角度模式,除非使用RAD命令切换到弧度模式

5. 精度设置范围为0-12位小数,默认为6位

大小写说明

1. 方程功能命令:可以全小写或仅首字母大写(例如:Linear、linear、Quadratic、quadratic)

2. ANS命令:大小写均可(例如:ANS、ans、AnS等都可以使用)

3. 运算符和函数名:不区分大小写(例如:sin 和 SIN 都可以使用)

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小游戏合集

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数字炸弹

游戏规则

系统会随机生成一个指定范围内的数字,玩家需要在有限次数内猜出这个数字。

每次猜测后,系统会提示数字是偏大还是偏小。

范围: 1-100

剩余次数: 10

请输入1-100之间的数字

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石头剪刀布

游戏规则

三局两胜制,玩家与电脑对战。

1. 石头 | 2. 剪刀 | 3. 布

玩家: 0 胜

电脑: 0 胜

局数: 第 1 轮

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数独

游戏规则

在9×9的网格中填入1-9的数字,使得每行、每列和每个3×3的宫格中都包含1-9的数字,且不重复。

设置游戏参数

难度级别:

提示次数:

时间限制:

时间: 00:00
提示: 无限

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飞机大战

游戏规则

使用WASD或鼠标移动,空格键或鼠标左键切换射击模式!

游戏参数配置

🏆 最高分: 0

敌机频度:

难度级别:

飞机样式:

音效: 开启

分数: 0 生命: 3 Miss: 0 等级: 1

游戏说明

移动飞机避开敌方飞机和子弹,并击落敌机。敌机共四个类型,击落它们需要的子弹数不同,得分也不同。

操作方式:

电脑:移动鼠标控制己方飞机的位置;WASD键也可控制移动。

手机/平板:点击屏幕移动己方飞机到指定位置。

空格键/触摸:切换射击模式(按住持续射击)。

敌机频度:每分钟出现的敌机数量。该数值和屏幕大小共同决定了敌机密度和游戏难度。

难度级别:

简单:玩家拥有3条生命,射击频率较低,敌机移动速度较慢且刷新率较低。

普通:玩家拥有2条生命,射击频率中等,敌机移动速度中等。

困难:玩家仅拥有1条生命,射击频率最高,敌机移动速度较快且刷新率更高。

等级系统:玩家最高可升至10级。随等级提升:

• 敌机种类会逐渐变多(小型→中型→大型→Boss)

• 敌机速度会逐渐加快(达到10级后保持最高)

• 击杀得分倍率增加(得分 = 基础分 × 当前等级)

基础得分:小型敌机10分、中型敌机20分、大型敌机30分、Boss50分

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